отчёт http://www.adekvat.us/kogda/posle The taxonomy view with a depth of 0. ru Dreamlin - Let Me Know http://www.adekvat.us/dreamlin-let-me-know <p>В 2016 группа Dreamlin повторно выпустила свой альбом “Let Me Know”. До этого альбом уже пережил релиз в 2006 году, однако музыка была доступна слушателям только на внутреннем рынке, а сегодня, десять лет спустя, он открылся для всего мира. </p> <p><iframe frameborder="0" style="border:none;width:700px;height:600px;" width="900" height="600" src="https://music.yandex.ru/iframe/#album/3528947/">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/3528947'>Let Me Know</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/1172375'>Dreamlin</a> на Яндекс.Музыке</iframe></p> <p>Стиль, в котором работают парни из Dreamlin, проще отнести к легкому chillout или lounge. Альбом объединяет в себе десять треков, написанных в таком настроении, будто ни один из основателей Dreamlin и не догадывается о существовании полугодовой белорусской зимы, мировом кризисе или других проблемах. Ребята пишут музыку лета. Митя из Hi-Fi когда-то уже дарил нам лето: с яркими топами, школьными дискотеками и легкими наркотиками. А потом все мы немножко подросли. Митя вызывает только рвотные позывы с нотками ностальгии, а лета всё ещё хочется. </p> <p>Любители электронной музыки наверняка найдут в этих мотивах что-то родное. Хоть под “Let Me Know” вряд ли можно всласть растанцеваться, ненавязчивый бит на фоне шума океанских волн больше подойдет поцелуям на пляже, утренней бодрой пробежке или вечерним взрослым наркотикам, без топов и дискотек. Постоянные гости оперного и слушатели серьезной музыки могут найти в этом альбоме повод наконец расслабиться и заняться любимыми делами под приятное фоновое сопровождение. </p> <p>Четырнадцать треков альбома объединены одной мыслью, но, как подобает, у каждого есть своя история. Открывает его одноименная композиция “Let Me Know”, написанная в легкой меланхоличной манере. Далее атмосфера альбома становится жизнерадостнее и бодрее, а к концу снова идет на спад. Например, “Ponedelnik” напоминает танец робота на китайской фабрике (кто не в курсе, у них там есть перерывы на танец для роботов). Шума волн, как можно догадаться, в этом треке нет, потому что у роботов не бывает ностальгии и тоски по жаре, а океан для них – это, скорее, возможность подцепить ржавчину. Композиция помещена в центр альбома как напоминание о том, что есть и земные вещи. “Любовь приходит и уходит, а кушать хочется всегда”. В “Понедельнике”, в отличие от остальных треков, да и дней недели – нет никакой радости, зато на рабочий ритм он настраивает отлично. “Prazdnik” – один из всего альбома, где присутствует женский вокал: девушка, которая, как подобает обладательницам тонкого чудного голоска, поет про сказки, радуги, улыбки, чудеса и голубое небо. Ну и про любовь, само собой. Номер 14, по законам логики, размеренный и успокаивающий, как титры после фильма или сигарета после сложного дня.<br /> <!--break--><br /> Вот такой логичный альбом: с началом, кульминацией и концом – и твердым посылом, что все будет хорошо, потому что уже сейчас все довольно неплохо. Пока мы только надеемся, что вечное лето придет к нам с глобальным потеплением, затопит вражеские земли и сделает, наконец, Минск портовым городком (он давно заслужил). Но это только мечты, а лучшее, что можно сделать, высунув нос в осеннюю слякоть – надеть наушники с альбомом «Let Me Know», закрыть глаза и на ощупь бодренько шагать к офису. </p> <p>Текст: Лера Б. </p> cd Dreamlin в интернете отчёт Mon, 17 Oct 2016 13:27:51 -0400 egor 5571 at http://www.adekvat.us Сказ про будильники http://www.adekvat.us/skaz-pro-budilniki <p>Есть в Минске такая группа Cherryvata. Ну и была у них песня про Mountainz'N'Space. </p> <p>Была себе и была, а потом решили мы с группой Dreamlin сделать на неё ремикс.<br /> Сделали. <a href=https://soundcloud.com/egor/cherryvata-mountainsnspace-dreamlin-rmx>Вот такой.</a></p> <p>И когда он был уже совсем готов, я сел за компьютер, убрал из ремикса почти все признаки оригинала, и поставил результат себе на рингтон. <a href=https://soundcloud.com/egor/cherryvata-dreamlin-mns-no-magic-mix>Вот такой результат примерно</a><br /> <iframe width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/7443611&amp;color=ff6600&amp;auto_play=false&amp;show_artwork=true"></iframe></p> <p>Проходил с этим рингтоном где-то полгода, а потом стали мы делать будильник из поста выше. А в будильник нужны же звуки, под которые просыпаться. Естественно, мы взяли простую звенелку от настоящего аналогового будильника, цифровой бип-бип от электронных часов из ранних 80х, и понарезали своей же музыки. В нарезку попал и тот самый бывший ремикс на Cherryvata, из которого в этот раз Cherryvata была окончательно удалена. </p> <p>Выпустили первую версию где по умолчанию была обычная звенелка, походили с результатом недельку, и коллективным решением переставили на первое место тот самый бывший ремикс.<br /> <!--break--><br /> В результате, если каждый кто скачал <a href="http://app.lk/myalarm" target="_blank">этот будильник</a> хоть раз его поставил, то количество слушателей у результата уже сравнимо с населением Беларуси. И это только начало, как я понимаю.</p> CherryVata Dreamlin отчёт Wed, 15 Jan 2014 20:24:11 -0500 egor 5548 at http://www.adekvat.us Akute - Ihołki http://www.adekvat.us/akute-iholki <p>Пока у Akute выходит уже второй EP, на который я не успеваю сделать ремикс - напишу-ка я про результат. Если кому-то интересно моё мнение, то Kroŭ EP был очень неровный, даже крайне. Да, там была замечательная перепевка, и был хороший ремикс от Pryzma, но остальные ремиксы я даже дослушать не смог, настолько они были унылы, простите. Но когда речь заходит про Ihołki, то первое что приходит в голову: “уже не стыдно”. Нет, за сами песни стыдно быть и не могло, но в этот раз абсолютно все треки достойны не только того чтобы послушать самому, не только того чтобы поставить другу (или подружке, ага), но и того чтобы играть на радио, на любом практически радио в любой стране, не только на том радио, которое играет тематическую музыку из восточной Европы. </p> <p>Есть конечно одно но, но оно чисто техническое: ни один из авторов ремиксов не понимает как правильно остановиться. Ну то есть вот Стас допел, вот небольшой проигрыш после, а дальше что делать? Все концовки скомканы, но возможно дело в том что все, кто делали ремисксы привыкли скорее работать с танцполом чем с самостоятельными песнями и радио. Но это всё не важно - на танцполе сработает диджей, в радиоэфире звукорежиссёр вовремя введёт голос ведущего, а просто слушатели через 10 проигрываний привыкнут и перестанут обращать внимание на такие мелочи. Можно слушать. Да что это я, нужно слушать! Песни-то хорошие, и теперь не обязательно гитарные.</p> Akute ep отчёт Wed, 15 Jan 2014 20:15:34 -0500 egor 5547 at http://www.adekvat.us 31/10/13 Microsoft Innovation Day http://www.adekvat.us/31-10-13-microsoft-innovation-days-1 <p><a href=/node/><img src="http://www.adekvat.us/files/images/DSC_1889.jpg" alt="31/10/13 Microsoft Innovation Days" title="31/10/13 Microsoft Innovation Days" class="image image-preview " width="500" height="333" /></a><br /> Конференция Microsoft Innovation Day в Минске прошла в трех частях с одним антрактом. Первая часть - официальная, не без самоиронии: управленцы, слайды, Windows 8.1, которую все ждали и в которую, на радость консерваторам, вернули кнопку "Пуск". Трагическая нотка: Windows XP скоро умрет. Немедленно покупайте новую!<br /> Вторая часть - презентация SharePoint, интегрированного со Skype, - чем-то напомнила театральную постановку: сценическое освещение, минималистичные декорации - диванчик в цветочек, лирические герои - Он, Она и интернет, который все время куда-то пропадает. Паузы, которые заполняются ожиданием и актерским мастерством презентаторов, и наконец - возвращение третьего героя, который приводит всех к счастливой развязке и коннекту.<br /> Третья часть - образовательная: рассказ о том, как работает (действительно работает, мы сами видели!) облачная платформа Windows Azure. Гамлетовскую глубину этому обращению инженера к другим инженерам придал тот факт, что коллег у выступающего в зале было совсем немного.</p> <p>© Staronaut<br /> <!--break--><br /> [view:party_pic==31/10/13] </p> отчёт фотоотчёт Tue, 17 Dec 2013 13:22:33 -0500 staronaut 5520 at http://www.adekvat.us Application Developer Days 2013: последняя сказка гика http://www.adekvat.us/application-developer-days-2013-poslednjaja-skazka-gika <p><img src="http://i217.photobucket.com/albums/cc237/serada_alesja/DSC_6128_zpsb643be9f.jpg" width=600 border="0" alt="девелоперы"/></p> <p>Application Developer Days стала последней ИТ-конференцией в 2013 году в Беларуси. По крайней мере, мы очень на это надеемся, поскольку это предвещает несколько недель отдыха и возможность подвести итоги сразу за весь год. В прошлый раз ADD случилась более полутора лет назад в Москве, по слухам, без особого ажиотажа, но на этот раз был и ажиотаж, и апофеоз: в общем, все прошло почти что на государственном уровне.</p> <p>Александру Мартинкевичу досталась роль главного идеолога: он рассказал, как, почему и в каких конкретно суммах и процентах Беларусь процветает благодаря ИТ-индустрии вообще и ПВТ в частности. Именно его слайд мы не могли не процитировать в начале: может быть, кто-нибудь узнал себя?</p> <p>Генеральный партнер конференции, компания R-Style, помог не только вообще со всем, но и с яркими спикерами на темы управления и руководства. Например, Павел Шиленок раздавал новогодние шарики, а Юрий Бондаренко объяснил, почему Google - не самый лучший техлид: ведь Google вас ничему не научит! А еще - уже под вечер - нам предложили возможность обсудить, как рождаются такие компании, как R-Style, где они находят девелоперов и каким видят свое развитие в прошлом, настоящем и будущем. Кстати, это бесценный PR-навык: уметь рассказать ладно и складно даже самую что ни есть типичную историю такого рода. Так что, если вы планируете воздвигнуть собственного ИТ-колосса, такие встречи тоже не пропускайте. (К тому же узнаете, чем прикрыть его глиняные ноги... И наконец, где взять девелоперов!..)</p> <p>Пусть это и печально, но прямо здесь и сейчас мы наблюдаем закат конференций, которые проводятся разработчиками для разработчиков. Даже на ADD на этот раз полтора из трех потоков были посвящены кадрам и карьере. Однако бодрые, уверенные в себе руководители и многословные коучи из неопределенно-гуманитарных областей знания все-таки не делали погоды, оставляя максимум респекта суровым, как Маркс и Энгельс, техлидам, архитекторам и закоренелым энтузиастам. По результатам голосования лучшими были названы все-таки те выступления, где речь шла о практике: масштабирование баз данных не только на пальцах, кросс-платформенная разработка в прямом эфире, как ориентироваться в Git не хуже, чем в собственном холодильнике, и так далее.</p> <p>На каждой конференции должен быть кто-то, благодаря кому профессиональное мероприятие внезапно превращается в праздник. На этот раз в роли фасилитаторов выступила целая команда разработчиков из Badoo. Можно как угодно относиться к популярным сервисам знакомств, но что это настоящий вызов для тех, кто отвечает за бэк-энд и серверную часть, - спорить не будет никто (а у этих ребят - собственное облако и свой почтовый сервис). К тому же в таких проектах работают экстраверты и душа компании, даже более дружелюбные, чем традиционно интеллигентные евангелисты "Яндекса".</p> <p>Мы так увлеклись суровой романтикой бородатых гиков, что совсем забыли о нашем излюбленном формате светской хроники (о хипстерах, о гэджетах, о славе...). Так возродим же его хотя бы напоследок (хотя от бородатых гиков нам и здесь не уйти). Итак, из широко известных светских лиц был замечен Илья Пухальский, который на этот раз рассказывал о своем новом фреймворке для веб-разработки. Правда, он пообещал, что будет завязывать с многочисленными конференциями, поскольку из-за них у него уже не остается сил преподавать в Британской высшей школе дизайна, да и вообще жить. Также мы были рады видеть частого спикера на IT-мероприятиях Романа Бугаева, который на этот раз продвигал идею "API - для людей (и разработчиков)" (а не только для боли и страданий). </p> <p>Еще, судя по лицам и бэджам присутствующих, у MapsWithMe новый крутой девелопер, и похоже, что его переманили из одной из компаний, где раньше работали его основатели (но не Google). Еще на регистрации были замечены целых два бэджа для Антона Марченко, но ни одного Антона Марченко мы здесь так и не увидели, так что подупавшее знамя желтой ИТ-прессы приходится теперь нести нам. Но мы, кажется, уже всё донесли - спасибо всем!</p> <p>Бывают такие конференции, на которых всех докладчиков просто хочется любить. За то, что они нашли время и приехали; за то, что они подают пример сознательного отношения к своей профессии; и наконец, просто за то, что все они - очень приятные люди, чисто по-человечески.</p> отчёт Mon, 16 Dec 2013 09:43:55 -0500 staronaut 5517 at http://www.adekvat.us Белорусская геймдев-конференция GDS Conference 2013: эльфы прилетели! http://www.adekvat.us/belorusskaja-gejmdev-konferencija-gds-conference-2013 <p><img src="http://farm3.staticflickr.com/2810/11328277764_b73b8293f9_o.jpg" width="600" alt="Elf Girl"><br /> Начнем издалека. Каждый год, в прекрасную осеннюю пору, в один из столичных районов приезжает чешский "Луна-парк": карусели, горочки, автогонки, комната смеха... Все это (каждый год почти одно и то же) всех безмерно радует и веселит, а потом одним прекрасным утром исчезает, чтобы, дав нам соскучиться, вернуться через год в почти неизменном виде. Чувствуете ли вы приближающуюся аналогию с какой-нибудь абстрактной ИТ-конференцией?</p> <p>Видимо, GDS Conference тоже мечтает стать таким же праздничным "Луна-парком". К этому располагает сама игровая тематика: горочки и гоночки как работа, а не как развлечения. По этому поводу под чахлыми пальмами в фойе Лицея БГУ был оборудован маленький рай для геймеров: Nextspace со товарищи принесли целый музей игровых приставок, от старых Dandy до Kinect. А если вы не знали, что выбрать, - Kinect или Dandy - то можно было остановиться на золотой середине и пострелять уток пальцем: это участники недавнего хакатона SpringSprint презентовали свою разработку Duck’n’kill для контроллера Leap Motion. </p> <p>То, что конференция вышла все-таки неайтишная, подтверждает отсутствие жалоб на растворимый кофе. Будь здесь хардкорные девелоперы - они бы такого не стерпели! А вот гикам все очень понравилось: ради любителей снимать "луки" были заказаны эльфийки с луками (настоящими), а любители ничего не делать, а просто валяться, как мешки, могли сколько угодно валяться здесь же на креслах-мешках. Единственное что кейтеринг был организован в зимнем саду - и знаете, зимой там, внезапно, холодно!</p> <p>Сурово, собрано и строго в этом диснейленде вели себя звукорежиссеры. За столом, накрытым для деловых переговоров в холле, у них случилась собственная стихийная мини-конференция, продолжавшаяся часа три. Похоже, что организаторы GDS сделали этим людям великое добро: дали поговорить о наболевшем, т.е. о звуке. Наверное, все-таки правильнее было бы организовать для них отдельную секцию в малом зале, вместо того чтобы пытаться утрамбовать в этот малый зал всех стартаперов (вы же понимаете, на стартапы у нас выдался необычайно урожайный год!)</p> <p>Инди-разработчик, ты не знал, что можешь стать геймдев-стартапером? Чтобы перешагнуть эту грань, нужна определенная степень продажности, готовность удовлетворять желания инвестора и толпы, а еще - чтобы тебя захотели купить. Поиграть в эти игры льда и пламени можно было на стартап-секции. Чем-то такие мероприятия напоминают детский невольничий рынок в Индии: и в самом деле, а не купить ли мне пяток стартапов? Половина, конечно, перемрет, но вдруг из второй вырастет что-нибудь путное? А у стартаперов всегда остается вера в хорошего хозяина, который накормит, умоет, вырастит и, возможно, примет в свою большую корпоративную семью. Послушали инвесторов: по их же словам, хозяева они хорошие, своих подопечных любят, но и не слишком балуют: спрашивают с них "ретеншен", LTV и CPA. Немного не похоже на обычные стартап-мероприятия, на которых лишь бы идея была на миллион, а экономика начинается уже после того, как все заработало (или не заработало). </p> <p>Игровые стартапы на секции были не то чтобы новье новьем, но зато забавные. Например, иранская (!) компания Crazyfication представила свою новую кроссплатформенную игру - Crazy Jump: безумные животные преодолевают бесконечные уровни по одному прикосновению пальца. Этих животных становится все больше, их всех нужно как-то контролировать, пока безумие окончательно не побеждает. Эта игра немножко ближе к белорусской реальности, чем Angry Birds или Zombies vs. Plants, - по утверждению разработчиков, они уже подсадили на нее все общежитие одного из белорусских университетов. Еще всем запомнилась социальная игра про барашка Билли, который преодолевает ночные лабиринты, спрашивая советы у другого барашка-шамана, увешанного косичками. Если через год-полтора вы увидите что-нибудь подобное буквально повсюду - то знайте, стартовал барашек именно на GDS, и мы верили в него с самого начала.</p> <p>Что хорошо в таких стихийных конференциях - за ними всегда остается какая-то интрига. Сколько стартапов было куплено, сколько отправлено на доработку или переплавку? Сколько еще талантов удалось заманить к себе "корпорации добра"? Кого пригласил вечером в ресторан французский инвестор? Ответы на эти вопросы наверняка банальны, но задуматься об этом - интересно. Ведь в этом и есть чей-то смысл жизни в геймдеве, кто-то ночами не спит именно из-за этого. А вот настоящие инди-разработчики спокойны, как индейцы: им-то здесь ничего не нужно. Они пришли посмотреть шоу этих смешных белых людей: игровые автоматы, тематические девушки, мешки с золотом, рок-н-ролл! </p> Crazyfication Duck’n’kill Nextspace геймдев отчёт Tue, 10 Dec 2013 10:49:02 -0500 staronaut 5516 at http://www.adekvat.us UXPeople: "Кто все эти люди?.." http://www.adekvat.us/uxpeople-ux-dlja-ljudej <p><img src="https://lh5.googleusercontent.com/-AzD4bg-p8xo/UpucgguHSZI/AAAAAAAAD6g/Bx4UsV61o38/w1250-h832-no/DSC_5575.jpg" width=600 align=centre></p> <p>Как сказал однажды известный юзабилист Анатолий Новиков, любая тема становится на 30% интереснее, если прибавить к ней буквы "UX". Пользуясь этим, организаторы конференции UXPeople могли бы и не стараться так, как они на самом деле постарались. Амбициозные дизайнеры в пластмассовых очках, вдохновленные выпускники юзабилити-курсов и внезапно расплодившиеся ИТ-журналисты все равно пришли бы к ним, создали бы массовость, а в отдельных случаях даже не пожалели бы денег на вход.<br /> <!--break--><br /> ...Еще пришли бы профессиональные стартаперы - те, кто любит все новое, блестящее и то, что в Беларуси можно дешево купить, а потом - на Западе - дорого продать (гениальные идеи, например, или там, юиксеров-самородков). Явился бы Wargaming - это как же, оставить непохайренным такое скопление ИТ-специалистов. В конце концов, явились бы все читатели <a href=http://www.smashingmagazine.com/>Smashing Magazine</a> - а ведь многие фронт-энд-разработчики у нас маются такой страстью: кто по ночам, а кто и на рабочем месте. А тут такая возможность послушать самого Виталия Фридмана. Они же еще не знали, что за ту же цену его можно будет еще и поспрашивать, и сфотографироваться с ним, и даже выпить шампанского, а точнее - не успеть выпить шампанского, поскольку во время фуршета Фридман бросился рассказывать и показывать все, что не успел во время доклада. Стоя в фойе перед большим телевизором, он говорил еще час.</p> <p>Но для многих все решил следующий факт: на конференции будет выступать Максим Гулевич. Рассказывать о своей работе он не будет, доклад он, по его же словам, не подготовил, - спрашивается, зачем же он нам и что нам делать с ним? Тем не менее, нашлось довольно много людей, которые пришли просто убедиться, что Гулевич существует. И эти люди в конце были наиболее глубоко удовлетворены. То есть да, Гулевич действительно живой человек из плоти и крови, его можно потрогать, а если зря не пугать - то и сфотографироваться с ним. Чего, увы, нельзя было в тот день сказать про Дмитрия Сатина, - советник министра связи не приехал в Минск уже во второй раз подряд (в первый раз он не приехал на "Деловой интернет-2013", где также был заявлен в программе). В итоге мы все-таки урвали свой кусочек Сатина по видеосвязи - правда, кейс "Почты России", о котором он сквозь свист и бульканье рассказывал, это не сделало ни проще, ни веселее.</p> <p>Итак, выше мы перечислили довольно много различных тусовок и социальных групп, которые могли бы прийти на конференцию... А сюрприз в том, что все они - такие молодцы - действительно пришли. И дизайнеры с молескинами - некоторые приехали в Минск аж из Харькова. И UX-интерны - как же им здесь не быть, когда одним из партнеров была компания UXPresso, старейший рассадник юзабилити среди белорусской молодежи. От крупнейшего ИТ-портала Беларуси явилось больше журналистов, чем их там работает (...Это сколько?..). Из стартаперов были замечены серийные <strike>маньяки</strike> предприниматели Алексей Курец, Владимир Янкович и еще парочка менее серийных (ого, этот текст начинает превращаться в гламурную светскую хронику!). Пришел Михаил Дубаков, известный скромник из Taucraft, ИТ-компании с лучшими в Беларуси условиями труда. Во время доклада коллеги по любимой компании, Натальи Ядренцевой, Михаил скромно отошел, видимо, чтобы не повлиять своим авторитетным мнением на общественное, - а в итоге все равно все решили, что доклад Натальи о секретах и принципах визуализации данных был одним из лучших. Наверное, еще больше людей после этого захотело в Taucraft, хоть и звали их все равно лишь в "Танки".</p> <p>Кажется, мы описали всех (или почти всех), - надеемся, у вас сложился из всего этого портрет типичного юзабилиста. Ну а если посетитель конференции не напоминал ни креативщика, ни маньяка, - значит, скорее всего, он просто ваяет фронт-энд, или верстает помаленьку, или еще что. Работает, как может, неплохо справляется, а после конференции будет работать еще лучше (примерно на 100 долларов лучше, если говорить о расходах). Для таких людей на конференции были доклады поспокойнее, - можно было освежить знания InDesign с Владиславом Головачом или навсегда забыть о Photoshop с Ильей Пухальским, если вы этого еще не сделали.</p> <p>И все-таки, что рассказал нам Гулевич? Почему мы его так ждали? Увы, этот сакральный опыт словами не передать. Когда-нибудь, может быть, на следующей неделе можно будет посмотреть его на видео <a href="http://talks.rosalab.com/%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0">здесь</a>, но вы этого даже не ждите, это все не то. Возможно даже, это не повторится больше никогда, в отличие от UXPeople, которой мы желаем еще много счастливых повторений.</p> front-end IT UX Victoria Гулевич игры интерфейсы конференции отчёт Sat, 30 Nov 2013 21:03:50 -0500 staronaut 5515 at http://www.adekvat.us Dreamlin - «Пойдём» http://www.adekvat.us/dreamlin-pojdem <p><iframe style="border: 0; width: 350px; height: 470px;" src="http://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=1255797125/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=e99708/notracklist=true/transparent=true/" seamless><a href="http://dreamlin.bandcamp.com/album/-">Пойдём by Dreamlin</a></iframe>Аж в 2011 группа Dreamlin представила свой EP «Пойдём».</p> <p>Группа Dreamlin существует с 2000 года и является одним из самых известных электронных проектов Беларуси. Выпущенный в 2004 году альбом «The Colour of the City» был единственным из всей белорусской элетроники, который можно было купить на дисках в музыкальных магазинах от Лондона до Владивостока. На протяжении последних лет Dreamlin постоянно находится в 20-ке самых прослушиваемых белорусских групп по данным last.fm.</p> <p>Релиз «Пойдём» музыканты группы называют не альбомом, а сборником композиций. «У меня стойкое чувство что слово „альбом“ относится или к тому, что происходило в музыке года так до 2006-го, когда музыка ещё действительно выходила и покупалась на CD, или к коллективам, которые действительно поют песни, а не только играют музыку, — считает один из участников группы Егор Куновский. — У нас песен гораздо меньше, а музыка без слов как-то последние годы живёт скорее отдельными композициями чем альбомами».</p> <p>В сборник «Пойдём» вошли 5 композиций Dreamlin (два ремикса на песню «Пойдём», «Летние дни», «Sun Way» и «Соль»), а также два авторских ремикса на композиции Кати Чеховой («Мечтая») и группы Cherryvata («Mountains’N’Space»). «Мы начинали отбор с нигде не выходивших песен на русском, а закончилось всё вообще музыкой, которая будет более интересна к востоку от западной границы Беларуси: свои песни, ремиксы, ну и просто музыка в похожих настроениях», — рассказывает про компиляцию Егор.</p> <p>За текст спасибо <a href=http://ultra-music.com/news/4416>ultra-music.com</a></p> Dreamlin отчёт Sun, 14 Jul 2013 10:35:54 -0400 egor 5512 at http://www.adekvat.us Странной судьбы ремиксов пост. http://www.adekvat.us/strannoj-sudby-remiksov-post <p>Есть в Минске такая группа Cherryvata. Ну и была у них <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ty5l1EAmd-Y">такая вот песня про Mountainz'N'Space</a>:<br /> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ty5l1EAmd-Y"></a></p> <p>Была себе и была, а потом решили мы с группой Dreamlin сделать на неё ремикс.<br /> <a href="https://soundcloud.com/egor/cherryvata-mountainsnspace-dreamlin-rmx">Сделали. Вот такой. </a></p> <p>И когда он был уже совсем готов, я сел за компьютер, убрал из ремикса почти все признаки оригинала, и <a href="https://soundcloud.com/egor/cherryvata-dreamlin-mns-no-magic-mix">поставил результат себе на рингтон. Вот такой результат примерно.</a></p> <p>Проходил с этим рингтоном где-то полгода, а потом стали мы делать будильник для всевозможных телефонов. А в будильник нужны же звуки, под которые просыпаться. Естественно, мы взяли простую звенелку от настоящего аналогового будильника, цифровой бип-бип от электронных часов из ранних 80х, и понарезали своей же музыки. В нарезку попал и тот самый бывший ремикс на Cherryvata, из которого в этот раз Cherryvata была окончательно удалена. </p> <p>Выпустили первую версию где по умолчанию была обычная звенелка, походили с результатом недельку, и коллективным решением переставили на первое место тот самый бывший ремикс. </p> <p>В результате, если каждый кто скачал <a href="http://app.lk/myalarm">этот будильник</a> хоть раз его поставил, то количество слушателей у результата уже сравнимо с населением Беларуси. И это только начало, как я понимаю.</p> CherryVata Dreamlin отчёт Sun, 14 Jul 2013 10:20:18 -0400 egor 5511 at http://www.adekvat.us 19/06/11 Музыкальные вечера ОНТ @ Мирский замок http://www.adekvat.us/19-06-11-muzykalnye-vechera-ont-mirskij-zamok-20 <p><a href=/node/5502><img src="http://www.adekvat.us/files/images/DSC_1220.preview.jpg" alt="19/06/11 Музыкальные вечера ОНТ @ Мирский замок" title="19/06/11 Музыкальные вечера ОНТ @ Мирский замок" class="image image-preview " width="500" height="333" /></a><br /> За один вечер было отснято два концерта: фольклорный фестиваль и концерт альтернативной музыки. В фотогалерее - лучшие моменты выступлений групп Stary Olsa, Krywi, Tanin Jazz и Yellow Brick Road. Чтобы не мешать телевизионщикам, фотографам пришлось делать свое дело исподтишка и с безопасного расстояния...<br /> <a title="Post on Google Buzz" class="google-buzz-button" href="http://www.google.com/buzz/post" data-button-style="link"></a></p> <script type="text/javascript" src="http://www.google.com/buzz/api/button.js"></script><p>© Staronaut<br /> <!--break--><br /> [view:party_pic==19/06/11] </p> Staronaut отчёт фотоотчёт Sun, 26 Jun 2011 10:03:38 -0400 staronaut 5502 at http://www.adekvat.us