staronaut's blog http://www.adekvat.us/blog/staronaut ru Белорусская геймдев-конференция GDS Conference 2013: эльфы прилетели! http://www.adekvat.us/belorusskaja-gejmdev-konferencija-gds-conference-2013 <p><img src="http://farm3.staticflickr.com/2810/11328277764_b73b8293f9_o.jpg" width="600" alt="Elf Girl"><br /> Начнем издалека. Каждый год, в прекрасную осеннюю пору, в один из столичных районов приезжает чешский "Луна-парк": карусели, горочки, автогонки, комната смеха... Все это (каждый год почти одно и то же) всех безмерно радует и веселит, а потом одним прекрасным утром исчезает, чтобы, дав нам соскучиться, вернуться через год в почти неизменном виде. Чувствуете ли вы приближающуюся аналогию с какой-нибудь абстрактной ИТ-конференцией?</p> <p>Видимо, GDS Conference тоже мечтает стать таким же праздничным "Луна-парком". К этому располагает сама игровая тематика: горочки и гоночки как работа, а не как развлечения. По этому поводу под чахлыми пальмами в фойе Лицея БГУ был оборудован маленький рай для геймеров: Nextspace со товарищи принесли целый музей игровых приставок, от старых Dandy до Kinect. А если вы не знали, что выбрать, - Kinect или Dandy - то можно было остановиться на золотой середине и пострелять уток пальцем: это участники недавнего хакатона SpringSprint презентовали свою разработку Duck’n’kill для контроллера Leap Motion. </p> <p>То, что конференция вышла все-таки неайтишная, подтверждает отсутствие жалоб на растворимый кофе. Будь здесь хардкорные девелоперы - они бы такого не стерпели! А вот гикам все очень понравилось: ради любителей снимать "луки" были заказаны эльфийки с луками (настоящими), а любители ничего не делать, а просто валяться, как мешки, могли сколько угодно валяться здесь же на креслах-мешках. Единственное что кейтеринг был организован в зимнем саду - и знаете, зимой там, внезапно, холодно!</p> <p>Сурово, собрано и строго в этом диснейленде вели себя звукорежиссеры. За столом, накрытым для деловых переговоров в холле, у них случилась собственная стихийная мини-конференция, продолжавшаяся часа три. Похоже, что организаторы GDS сделали этим людям великое добро: дали поговорить о наболевшем, т.е. о звуке. Наверное, все-таки правильнее было бы организовать для них отдельную секцию в малом зале, вместо того чтобы пытаться утрамбовать в этот малый зал всех стартаперов (вы же понимаете, на стартапы у нас выдался необычайно урожайный год!)</p> <p>Инди-разработчик, ты не знал, что можешь стать геймдев-стартапером? Чтобы перешагнуть эту грань, нужна определенная степень продажности, готовность удовлетворять желания инвестора и толпы, а еще - чтобы тебя захотели купить. Поиграть в эти игры льда и пламени можно было на стартап-секции. Чем-то такие мероприятия напоминают детский невольничий рынок в Индии: и в самом деле, а не купить ли мне пяток стартапов? Половина, конечно, перемрет, но вдруг из второй вырастет что-нибудь путное? А у стартаперов всегда остается вера в хорошего хозяина, который накормит, умоет, вырастит и, возможно, примет в свою большую корпоративную семью. Послушали инвесторов: по их же словам, хозяева они хорошие, своих подопечных любят, но и не слишком балуют: спрашивают с них "ретеншен", LTV и CPA. Немного не похоже на обычные стартап-мероприятия, на которых лишь бы идея была на миллион, а экономика начинается уже после того, как все заработало (или не заработало). </p> <p>Игровые стартапы на секции были не то чтобы новье новьем, но зато забавные. Например, иранская (!) компания Crazyfication представила свою новую кроссплатформенную игру - Crazy Jump: безумные животные преодолевают бесконечные уровни по одному прикосновению пальца. Этих животных становится все больше, их всех нужно как-то контролировать, пока безумие окончательно не побеждает. Эта игра немножко ближе к белорусской реальности, чем Angry Birds или Zombies vs. Plants, - по утверждению разработчиков, они уже подсадили на нее все общежитие одного из белорусских университетов. Еще всем запомнилась социальная игра про барашка Билли, который преодолевает ночные лабиринты, спрашивая советы у другого барашка-шамана, увешанного косичками. Если через год-полтора вы увидите что-нибудь подобное буквально повсюду - то знайте, стартовал барашек именно на GDS, и мы верили в него с самого начала.</p> <p>Что хорошо в таких стихийных конференциях - за ними всегда остается какая-то интрига. Сколько стартапов было куплено, сколько отправлено на доработку или переплавку? Сколько еще талантов удалось заманить к себе "корпорации добра"? Кого пригласил вечером в ресторан французский инвестор? Ответы на эти вопросы наверняка банальны, но задуматься об этом - интересно. Ведь в этом и есть чей-то смысл жизни в геймдеве, кто-то ночами не спит именно из-за этого. А вот настоящие инди-разработчики спокойны, как индейцы: им-то здесь ничего не нужно. Они пришли посмотреть шоу этих смешных белых людей: игровые автоматы, тематические девушки, мешки с золотом, рок-н-ролл! </p> Crazyfication Duck’n’kill Nextspace геймдев отчёт Tue, 10 Dec 2013 15:49:02 +0000 staronaut 5516 at http://www.adekvat.us Как пишутся пресс-релизы http://www.adekvat.us/kak-pishutsja-press-relizy <p>....Итак, начнем: группа "Икс" - одна из самых... самых... вот если подумать, "самых" же не бывает много - обычно "самый-самый" бывает только один. Но все всегда начинают со слов "один из самых", наверное, именно потому, что эти слова ничего не значат. А наша группа "Икс" не выделяется решительно ничем, и потому мы можем написать, что они "одни из лучших", или "одни из самых популярных", или даже "одни из наиболее известных". Бр-р-р, это слово "наиболее"... А что же тогда "наименее"? "Одна из наименее неизвестных электронных команд Беларуси"? Что ж, это похоже на истину. Если в Беларуси 20 электронных коллективов, которые хотя бы мало-мальски активно выступают, то можно сказать: "входит в двадцатку": звучит хорошо, по-победительски, а то, что в забеге участвовали двадцать или менее спортсменов, так оно и к лучшему. В стране слепых и кривой - король.</p> <p>Идем дальше: группа была образована в ... году... Хм, и в чем же заключалось ее образование? Как правило, не в том, что она начала что-то делать, играть, записывать, а в том, что она стала как-то называться. И за этим названием скрывается... скрывается... да никто не скрывается, все они на виду и так и просятся стать еще заметнее! Но обязательно следует отметить: кто-то из них двоих (троих, четверых) - как правило, лицо группы, а кто-то мозг. Нет, лучше уж мозговой центр. Анатомически он размещается где-то за спиной у лица... А вам не кажется, что это не очень нормально, когда на двух-трех-четырех человек мозг только один?.. Или даже вообще без мозга, один только центр? Но это все же лучше, когда группа к тому же без лица или хотя бы "харизматичного лидера" (хотя да, харизматичный лидер у нас в стране выступает исключительно в единственном числе. Успешно выступает, кстати).</p> <p>...И кстати, мы уже слишком много раз использовали слово "группа", пора искать синонимы. "Команда"? Уже было. "Банда"? Звучит как-то по-бандитски. Ах да, еще бывает "коллектив" и даже "проект", причем "проектом" можно назвать любое количество людей, в том числе в количестве одного или даже в количестве ни одного - чего только не случается в мире музыки... А затем, начиная с момента образования, у группы обязательно случается карьера. Как правило, успешная (независимо от реальных результатов). И за ее годы, этой самой карьеры, - а ведь она обязательно длится годы! - и к тому же обязательно покоряя вершину музыкального Олимпа (а иногда просто на нее понемножечку восходя, но об этом тоже следует упомянуть), эта группа записывает свой первый альбом. О втором мы пока говорить не будем. Это статистически нецелесообразно: групп, записавших два альбома, более чем в два раза меньше, чем групп, записавших только один альбом, и у первых, как правило, уже есть пресс-релиз. Им второй, может, и не нужен. Их и так уже знают...</p> <p>Здесь мы приходим к осознанию следующего: пресс-релиз большинству молодых групп бывает нужен только один раз в жизни: по поводу выхода их первого и, будем надеяться, последнего альбома (ч-черт, и слово "альбом" мы использовали уже слишком много раз... Что там еще? Запись? Релиз? Пластинка? Результат студийной работы?)... И даже этот единственный пресс-релиз вполне допустимо составить из штампов и клише: ведь группы, пока они молодые, вообще довольно трудно отличить одну от другой. И это большое достижение для зрелой, долгоиграющей группы, ежели ее все еще нелегко отличить от прочих, не определившихся со стилем, не обросших легендами, не мелькающих с телеэкранов, когда на них крутят MTV, и не имеющих собственного писателя пресс-релизов с уникальным авторских стилем групп, коллективов, банд и команд. Ведь это значит - вы сохранили МОЛОДОСТЬ!..</p> вовремя Sun, 03 Jul 2011 16:51:34 +0000 staronaut 5504 at http://www.adekvat.us три цвета: белая http://www.adekvat.us/tri-cveta-belaja <p>Битва диджеев в клубе «Белая Вежа».<br /> 7 июня 2006, 23.00-06.00.<br /> DJ: Vadim Key, Shishkin, Alex Kiba.</p> <p>Если у вас есть друзья-диджеи, обязательно подайте заявку на их участие в еженедельных битвах диджеев в клубе «Белая Вежа». Можно даже без их предварительного согласия. Если ваши друзья-диджеи на это пойдут, то каждый из них сможет провести в клуб до 25 человек совершенно бесплатно, и вы можете оказаться в их числе. А ведь клуб «Белая Вежа» - далеко не самое беспонтовое место в городе, пусть даже и в ночь со среды на четверг.<br /> Лично я использовал подобный шанс, чтобы в первый раз в жизни посмотреть на «Белую Вежу» изнутри. Я оценил роскошные кожаные диваны и ультрафиолет, позволяющий при выключенном свете свободно читать книгу. Я также оценил белорусскую клубную моду, которая сейчас представляет собой три широкие оборки на попе и пиджачок, оставляющий открытыми почки. К сожалению, я человек, далекий от клубной культуры, и потому не смог оценить бар, где пиво начинается от 5700, причем начинается русским «Миллером», и где не поощряется всенародная любовь к недорогому мартини. Зато напротив меня сидел парень, выглядящий точь-в-точь как Данила из модного московского сериала «Клуб». То есть пытающийся быть похожим на кого-то из Fun Lovin’ Criminals. Его я тоже оценил по достоинству.<br /> Моими соседями по дивану были, кажется, какие-то диджеи. Во всяком случае, они совершенно очевидно проникли сюда по чужим плюсам. Они с пафосностью, выдающей профессионалов, обсуждали недостатки света и звука в помещении, а когда за пультом появился диджей Шишкин, почему-то начали громко смеяться и требовать Мадонну. А когда диджей Шишкин поставил ремикс на (боюсь ошибиться) “Breathe” Prodigy, они пришли в такое восхищение, что чуть не упали с дивана. Исходя из моего скромного имхо, диджей Шишкин не заслуживал такого восхищения. Его стиль я определил бы как деструктивный нойз на обломках хитов нашей молодости и старости. Я с удовольствием потанцевал под Gorillaz и Franz Ferdinand, но остальной его сет показался моим ушам и ногам довольно болезненным.<br /> Чтобы избавить меня от комплексов по поводу умения танцевать, моему вниманию были представлены go-go dancers – команда мускулистых молодых людей, похожих то ли на абитуриентов, кто ли на выпускников театрального училища. Двигались они очень красиво, хоть и как-то хаотично – наверное, входили в образ. Во мне они родили смутную мысль о том, что чем больше на девушке мышц, тем менее я расположен приглашать ее на танец. Во-первых, это как-то стирает границу между полами, а во-вторых… а вдруг она мне, с ноги...? Но, кажется, у девочек насчет мальчиков существует противоположное мнение, и потому мужская часть «балета» имела очевидный успех.<br /> Пришел бы я сюда в другой раз и не на холяву? Пожалуй, всё-таки стоило бы. Может даже, не только ради кожаных диванов. Нужно признать – на танцполе в ту ночь случалось много хорошего и для ног, и для ушей, но мне как-то неловко хвалить тех достойнейших людей, по приглашению которых я сам же туда и явился. Скажут еще, продажный я журналист.</p> <p>ps: да, кстати, егорка, научи-ка меня пользоваться тегами!</p> вечеринка отчёт Sat, 10 Jun 2006 15:05:47 +0000 staronaut 42 at http://www.adekvat.us